【網(wǎng)絡(luò)改變世界】
材料一:2022年6月23日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)在線發(fā)布第49次《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2021年12月,我國網(wǎng)絡(luò)購物用戶規(guī)模達8.42億,較2020年12月增長5968萬,占網(wǎng)民整體的81.6%。
材料二:截至2021年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模為10.32億,較2020年12月新增網(wǎng)民4296萬,互聯(lián)網(wǎng)普及率達73%,較2020年12月提升1.7個百分點。
(1)上述材料說明了哪些問題?
(2)除了利用網(wǎng)絡(luò)購物之外,我們還可以做哪些有意義的事情?
【考點】善用新媒體;網(wǎng)絡(luò)的兩面性.
【答案】見試題解答內(nèi)容
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:3引用:1難度:0.7
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1.研究人員估計,目前中國青少年患上網(wǎng)癮的人數(shù)已上升到3000多萬。為避免網(wǎng)癮,以下同學的做法正確的是( ?。?br />①小泰:合理安排上網(wǎng)時間,上網(wǎng)有節(jié)制
②小安:認識網(wǎng)絡(luò)成癮的危害,拒絕網(wǎng)絡(luò)
③小新:利用網(wǎng)絡(luò)放松身心,要無拘無束
④小濱:明確上網(wǎng)目的,不瀏覽無關(guān)網(wǎng)頁發(fā)布:2024/12/29 5:30:5組卷:3引用:1難度:0.7 -
2.隨著電子產(chǎn)品的普及,各種游戲、應(yīng)用的開發(fā)推廣,越來越多的人沉迷于手機,成為“低頭族”。現(xiàn)在越來越多的中小學生也加入了這個群體,成了十足的“手機控”。告別“手機”( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/12/28 2:0:1組卷:3引用:3難度:0.8 -
3.網(wǎng)絡(luò)游戲、虛假交易是網(wǎng)絡(luò)詐騙較為常見的一種方式。騙子在社交平臺發(fā)布賣游戲裝備的廣告,誘導受害人以“注冊費、押金”等名義支付費用。當支付費用后再聯(lián)系對方時,發(fā)現(xiàn)已被拉黑。對此,下列建議可取的有( )
①網(wǎng)絡(luò)信息良莠不齊,全不信
②網(wǎng)絡(luò)游戲影響學習,不沉迷
③遭遇網(wǎng)絡(luò)游戲詐騙,不沉默
④通過網(wǎng)絡(luò)支付費用,不草率發(fā)布:2024/12/28 2:0:1組卷:6引用:2難度:0.7
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