今天互聯(lián)網已經深刻影響我們的生活,在網絡上交朋友、發(fā)祝福、玩游戲、搶紅包、學習、問醫(yī)、購物……我們越來越離不開網絡。
材料一:
(1)材料一漫畫中反映的現(xiàn)象對青少年有何影響?
材料二:某校八年級(1)班學生日常利用網絡情況調查統(tǒng)計表
調查項目 | 每周上網時間 | 上網目的 | |||||
8小時以下 | 8-10小時 | 10小時以上 | 聊天、打游戲 | 看電影、聽音樂 | 上網學習、查找資料 | 其他 | |
人數比例 | 62.3% | 29.5 | 8.2% | 46.6% | 18.2% | 25.5% | 9.7% |
材料三:網絡世界會在短時間內產生大量信息,并給信息的傳播“插上翅膀”。因此,在網絡時代,“人人都是通訊社,個個都有麥克風”。然而,要想通過“麥克風”發(fā)出“好聲音”,還要練就“好嗓子”。
(3)作為公民,要在網絡世界練就“好嗓子”,傳播網絡正能量,我們應該怎么做?
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【解答】
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發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:30難度:0.4
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1.如圖漫畫說明了( ?。?br />
發(fā)布:2024/12/28 0:30:2組卷:80難度:0.9 -
2.網絡游戲虛假交易詐騙是電信網絡詐騙中較為常見的一種。騙子在社交平臺發(fā)布買賣游戲裝備、游戲賬號的廣告信息,誘導受害人在虛假游戲交易平臺進行交易,以“注冊費、押金、解凍費”等名義支付各種費用。當支付大額費用再聯(lián)系對方時,受害人才發(fā)現(xiàn)自己已被對方拉黑。有鑒于此,下列建議有利于我們預防網絡游戲虛假交易詐騙的是( ?。?br />①網絡信息良莠不齊,不輕信
②網絡游戲影響學習,不沉迷
③遭遇網絡游戲詐騙,不沉默
④網絡支付大額費用,不草率發(fā)布:2024/12/28 0:30:2組卷:348難度:0.7 -
3.材料一:消費是生產的最終目的。《證券日報》記者通過對多方采訪發(fā)現(xiàn),全民“宅家戰(zhàn)疫”的首選是以“互聯(lián)網+”為代表的新興消費模式,諸如學習靠網絡課程、看病靠在線問診、三餐靠生鮮配送等。這也使得“宅經濟”逆勢火熱,甚至撐起了今年國內春季檔消費的“半邊天”。
材料二:記者2月27日從福建省公安廳獲悉,1月23日至2月24日,福建省共破獲電信網絡詐騙案件475起,涉及疫情402起。
材料三:2月21日上午,泉州市泉港區(qū)人民法院舉行公開聽證會,宣布一起涉及疫情的詐騙案。被告人陳某濤,被判處有期徒刑7個月,并處罰金5000元。這是福建省首例疫情欺詐案。
(1)通過對材料一、材料二的閱讀分析,談談你從中得到的認識?
(2)材料三體現(xiàn)我國法律的什么作用?
(3)說說我們應怎樣來參與網絡生活?發(fā)布:2024/12/28 3:0:1組卷:25引用:2難度:0.2
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