學(xué)校創(chuàng)客社團(tuán)開展機(jī)器人比賽活動(dòng),其中設(shè)置了機(jī)器人循跡項(xiàng)目。比賽規(guī)則如下:給出10*10規(guī)模的矩陣地圖,隨機(jī)設(shè)定4個(gè)循跡點(diǎn),小車以蛇形路線找到循跡點(diǎn)后,計(jì)算最長的兩點(diǎn)直線距離。矩陣圖中以0表示非循跡點(diǎn),1表示循跡點(diǎn),循跡過程如圖a所示:
編寫一個(gè)VB程序?qū)崿F(xiàn)如下功能:單擊“開始循跡”按鈕Com-mandl,呈現(xiàn)10*10矩陣地圖,并隨機(jī)生成4個(gè)循跡點(diǎn),分別用數(shù)字1表示,數(shù)字0表示非循跡點(diǎn):計(jì)算4點(diǎn)中相距最遠(yuǎn)的兩點(diǎn)的直線距離,顯示在標(biāo)簽Labe1中。程序運(yùn)行界面如圖b所示。
(1)若隨機(jī)生成的4個(gè)循跡點(diǎn)如第16題圖a所示,則該4點(diǎn)中相距最遠(yuǎn)的兩點(diǎn)直線距離為_____。
(2)實(shí)現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請?jiān)跈M線處填人合適的代碼。
【考點(diǎn)】應(yīng)用程序的試運(yùn)行和保存.
【答案】見試題解答內(nèi)容
【解答】
【點(diǎn)評】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:0引用:1難度:0.9
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1.大部分社交軟件都有好友推薦的功能,當(dāng)用戶 A 和用戶 B 的共同好友數(shù)量超過閾值 p 時(shí),由系統(tǒng)向用戶 A 推薦用戶 B。
編寫 VB 程序,實(shí)現(xiàn)好友推薦功能。運(yùn)行程序,列表框 Listl 中顯示用戶 id 及好友列表,在文本框 Textl 中 輸入推薦目標(biāo)用戶 id,在文本框 Text2 中輸入閾值 p,點(diǎn)擊“推薦”按鈕,在列表框List2 中顯示用戶之間的關(guān)系,在標(biāo)簽 Label5 中顯示向目標(biāo)用戶推薦的好友列表。程序運(yùn)行界面如圖:
(1)根據(jù)如圖所示數(shù)據(jù),若輸入用戶 id 為“3”,輸入閾值為“3”,則推薦好友為:
(2)實(shí)現(xiàn)上述功能的 VB 程序如下,請?jiān)跈M線處填入合適的代碼。發(fā)布:2025/1/2 10:30:2組卷:0引用:1難度:0.3 -
2.某學(xué)校開展了藝術(shù)節(jié)活動(dòng),數(shù)組a中存儲(chǔ)了n個(gè)節(jié)目的編號(hào)和得分?jǐn)?shù)據(jù),數(shù)組存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)如圖所示:
小明使用選擇排序思想對上述n個(gè)節(jié)目按得分進(jìn)行降序排序(得分相同的按編號(hào)升序排列),并依據(jù)得分插入各個(gè)節(jié)目的排名信息,處理后數(shù)組a的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)如圖所示:
程序運(yùn)行時(shí),單擊命令按鈕Command1后讀取數(shù)據(jù)到數(shù)組a中并顯示在列表框List1中,單擊命令按鈕Command2后將節(jié)目按照上述規(guī)則進(jìn)行排序,并將排名結(jié)果顯示在列表框List2中。
實(shí)現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請回答下列問題:
(1)已知窗體名稱為Forml,要使程序加載時(shí),窗體標(biāo)題自動(dòng)顯示為“第15題程序”,則可在
(2)請?jiān)跈M線處填入合適的代碼。
(3)加框處代碼有誤,請改正。發(fā)布:2025/1/2 10:30:2組卷:0引用:1難度:0.3 -
3.小明用python語言中對大小為100*100像素的圖像“上.jpg”(如圖所示)進(jìn)行簡單處理,部分代碼如圖:
程序執(zhí)行后的圖像效果是( )發(fā)布:2024/12/20 9:30:2組卷:3引用:5難度:0.4
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