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2020-2021學年廣東省東莞市石碣新民學校八年級(上)期末信息技術試卷

發(fā)布:2024/12/21 16:30:3

一、單項選擇。(本大題共25小題,每小題2分,共50分)

  • 1.Flash是用來制作(  )的軟件

    組卷:0引用:2難度:0.6
  • 2.Photoshop圖像處理的最小單位是( ?。?/h2>

    組卷:4引用:2難度:0.8
  • 3.李明利用Flash制作了一個志愿者公益活動的動畫,想要生成影片文件讓同學們欣賞,那么李明應當將動畫保存為( ?。┪募愋捅容^合適。

    組卷:1引用:2難度:0.8
  • 4.在圖像窗口中輸入文本,應使用哪種工具( ?。?/h2>

    組卷:9引用:5難度:0.9
  • 5.Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的不同之處在于Flash能制作出具有交互性的動畫作品。要實現(xiàn)動畫的交互功能,使觀看者有機會參與和控制動畫內(nèi)容的播放,則離不開( ?。?/h2>

    組卷:1引用:2難度:0.6
  • 6.在Photoshop中,對圖像進行“羽化”效果處理可以使圖像之間的合成自然和諧,那么在以下選項中,當羽化半徑設置為( ?。┫袼氐臅r候,圖像的邊緣最模糊最虛。

    組卷:5引用:2難度:0.8
  • 7.在Photoshop中,如果要改變圖層的名稱,只要用鼠標雙擊圖層的(  ),就可以為圖層重命名。

    組卷:0引用:7難度:0.8
  • 8.校運會即將召開了,宣傳委員小明還在為班級制作宣傳海報,請你幫忙挑一挑以下(  )軟件最適合制作海報圖像,然后推薦給小明吧。

    組卷:3引用:2難度:0.8
  • 9.Flash的三種基本元件類型中,(  )類型是最常用到的元件,適用于存放靜態(tài)圖片。

    組卷:1引用:2難度:0.6
  • 10.矢量圖和位圖相比哪一點是矢量圖的優(yōu)點(  )

    組卷:1引用:6難度:0.9
  • 11.在Flash中,我們可以將圖像文件保存為(  )格式,其中包含圖層信息,打開后可以繼續(xù)編輯。

    組卷:1引用:2難度:0.6
  • 12.Flash軟件中默認的幀頻為(  )

    組卷:1引用:2難度:0.7

三、綜合填空。(每空2分,共40分)

  • 菁優(yōu)網(wǎng)37.Photoshop的圖層處理功能可以把不同的對象放在不同的圖層中,單獨進行編輯,互不影響。Photoshop的“圖層”調(diào)板,使我們管理和編輯各個圖層更加方便。小麗制作的Photoshop圖像作品,其“圖層”調(diào)板如圖2所示,請看圖回答以下問題:
    (1)如圖所示的“圖層”調(diào)板中我們可以知道,該圖像是由
     
    個圖層所組成。
    A.1
    B.2
    C.3
    D.4
    (2)仔細觀察圖所示的“圖層”調(diào)板,我們可以知道,小麗當前正在編輯的圖層是
     

    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (3)如圖所示,為了不影響當前圖層的編輯,小麗將
     
    圖層暫時隱藏起來了。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (4)如圖所示,為了不影響已編輯好的圖層,小麗將
     
    圖層暫時鎖定了。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (5)仔細觀察圖所示的“圖層”調(diào)板,我們可以知道
     
    圖層,屬于文字圖層。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (6)為了以后繼續(xù)編輯,需要保存如圖所示的圖層信息,那么應該選擇
     
    格式保存。
    A.PSD
    B.JPG
    C.GIF
    D.FLA

    組卷:8引用:2難度:0.6
  • 38.激動人心的學校運動會圓滿結束了,同學們還沉浸在熱烈的比賽氛圍中,班主任宣布:“下周一班會總結運動會的情況,體育委員,你準備一下吧!”課后,體育委員忙找宣傳委員商量,宣傳委員提議將運動會上的精彩鏡頭做成Flash動畫。請你根據(jù)圖,幫助他們完成動畫的制作吧!
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (1)創(chuàng)建一個新的元件:選擇“插入”菜單中的“新建元件”命令,在彈出的對話框中輸入元件名稱“光圈”,在類型中選擇“
     
    ”,確定后進入元件編輯界面。
    A.圖形元件            B.影片剪輯元件            C.按鈕元件            D.背景
    (2)繪制、旋轉和編輯圖形:在工具欄中選擇“橢圓工具”,設置好顏色,在編輯區(qū)繪制一個圓形,然后選擇“顏料桶工具”,打開“混色器”面板,將混色樣式選項改為“
     
    ”,繪制如圖所示的光圈。
    A.純色
    B.線性
    C.放射狀
    D.位圖
    (3)查看與調(diào)用元件:我們可以通過“
     
    ”面板查看和管理各種元件,當場景需要某元件時,用鼠標直接將該元件拖動到場景即可。
    A.工具箱
    B.屬性
    C.庫
    D.樣本
    (4)設置底圖:選中“圖層1”的第一幀,將庫中的背景圖片拖放到場景,單擊鼠標右鍵,選擇“插入
     
    ”使底圖延長到第30幀。
    A.幀
    B.關鍵幀
    C.空白幀
    D.空白關鍵幀
    (5)創(chuàng)建新圖層:如圖2所示點擊時間軸下方的 
     
     圖標,快速創(chuàng)建圖層2。
    A.圖標A
    B.圖標B
    C.圖標C
    D.圖標D
    (6)圖層改名:雙擊時間軸上的
     
    ,實現(xiàn)圖層名稱的快速修改。
    A.小眼睛
    B.小鎖
    C.小框
    D.圖層名稱
    (7)如圖1,設定光圈起始幀畫面:選擇圖層2的第一幀,將“光圈”元件拖到場景,用“
     
    ”工具先將元件變小。
    A.選擇工具
    B.部分選擇工具
    C.橢圓工具
    D.任意變形工具
    (8)設定光圈結束幀畫面:將鼠標移到圖層2的第5幀,單擊鼠標右鍵,選擇“插入
     
    ”命令,然后將元件放大。
    A.幀
    B.關鍵幀
    C.空白幀
    D.空白關鍵幀
    (9)創(chuàng)建補間動畫:鼠標移至圖層2第1幀與第5幀之間,單擊右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”命令。
    創(chuàng)鍵
     
    補間動畫后,在時間軸上將出現(xiàn)一個從第1幀指向第5幀的箭頭。
    A.動作
    B.形狀
    C.顏色
    D.位置
    (10)測試動畫效果:選擇“
     
    ”菜單中的“播放”命令,進行播放測試動畫效果。
    A.調(diào)試
    B.控制
    C.窗口
    D.幫助

    組卷:17引用:3難度:0.6
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